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31 mayo, 2017

Xbox está a punto de lanzar un servicio de juegos estilo Netflix: Aquí están sus mejores juegos

Xbox está a punto de lanzar un 
servicio de juegos estilo Netflix: 
Aquí están sus mejores juegos

Increíblemente, no hay servicio similar a 
Netflix para videojuegos en Xbox One. El 1 
de junio, eso cambia con la introducción de 
Xbox Game Pass para Xbox One.




Hay 112 juegos en la biblioteca del juego de Xbox Pass en el lanzamiento 
el 1 de junio, con más para venir.Microsoft

El concepto es simple: pagar una cuota mensual 
por el acceso ilimitado a una biblioteca de 
contenido.

El servicio cuesta $ 10 por mes, y ofrece acceso 
ilimitado a una biblioteca de más de 100 juegos. 
Puedes descargar tantos juegos como quieras,
jugarlos todo el tiempo que quieras y añadir 
nuevos juegos mensualmente.

Xbox Game Pass es un poco diferente de un servicio 
de tipo Netflix en que los juegos no se transmiten 
a través de una conexión a Internet - se 
descargan, lo que significa que puede jugar en 
línea o sin conexión. El servicio se ilumina el 1 
de junio y hay una prueba gratuita de 14 días 
disponible para cualquiera que tenga una Xbox One.


Pero con más de 100 juegos, es posible que se 
pregunte por dónde empezar. ¡Tenemos algunas 
ideas abajo!

1. "Spelunky"

1. "Spelunky"

"Spelunky" es simple de entender, imposible de 
dominar, y problemáticamente adictivo. Eres un 
explorador en un entorno 2D, luchando contra 
arañas y esqueletos y extraterrestres, en una 
búsqueda para llegar a una puerta que conduzca 
al siguiente nivel.

Más enemigos, más tesoros, y siempre una aventura diferente - "Spelunky" es un juego "generado por procedimientos", que es una manera complicada 
de decir que los niveles son diferentes cada vez 
que juegas el juego. Siempre se verán iguales, 
pero la forma en que están diseñados es única 
en cada playthrough. Es sólo uno de los muchos 
aspectos en "Spelunky" que lo hacen una delicia.

2. "Halo 5: Guardianes"

2. "Halo 5: Guardians"


"Halo 5: Guardians" no es tan revelador como 
el original "Halo" y su secuela fueron, pero sin 
duda es el mejor, el mejor juego de "Halo" juego 
nunca hecho. Es un universo más plenamente 
realizado que nunca, con vegetación y animales y estructuras antiguas y todo tipo de otras cosas 
bonitas para mirar. Mejor aún, el multijugador 
sigue prosperando con los jugadores, lo cual es 
bueno, porque es el mejor multijugador que la 
serie haya tenido.

3. "Overdrive de la puesta del sol"

3. "Sunset Overdrive"

"Sunset Overdrive" es un juego ridículo. No puede 
ser exagerado - gran parte de su estética se 
asemeja a un comercial de energía Monster 
comercial cruzado con un video de Good Charlotte, 
que es totalmente intencional. No dejes que eso 
te disuada: "Sunset Overdrive" es un juego 
fantástico que es como nada más en la Xbox One. 
Se trata de un juego de acción en tercera persona 
con un enfoque en el movimiento de alta velocidad 
- piensa que "Tony Hawk Pro Skater" se encuentra 
con "Gears of War". Se pone una prima en la 
diversión sobre todo lo que hace que sea un 
destacado aquí.

4. "BioShock"

4. "BioShock"

En 2007, un misterioso juego llamado "BioShock" aparentemente salió de la nada. Fue 
cinematográfico, filosófico, magnífico, y 
emocionante - un juego que cautivó a los críticos 
y se convirtió en un gran éxito comercial.

Si nunca has jugado alguno de los juegos de 
"BioShock", estarás de vacaciones. Es un shooter 
en primera persona ... algo así. Es eso en el papel, 
pero en la práctica es una crítica de definición 
media sobre el diseño del juego y cómo los 
jugadores interactúan con los juegos. Se 
encuentra en una ciudad submarina conocida 
como "Rapture", donde una sociedad separatista ha construido una civilización y caído en la guerra 
tribal.

Ah, y también, hay criaturas gigantes, hulking 
conocido como "Big Daddy" que están protegiendo 
a las niñas asesinas en la ciudad submarina de 
Rapture. ¡No te lo pierdas!

5. "OlliOlli"

5. "OlliOlli"

"OlliOlli" es el mejor juego de skate en años. 
Aunque utiliza la jerga del skateboarding, se 
inclina más hacia la representación "Tony Hawk 
Pro Skater" del skateboard que algo más serio, 
como la serie "Skate". Piensa: estilo Arcade sobre simulación. Usted es igual de probable a clavar 
un kickflip mientras saltando sobre un dinosaurio 
como, por ejemplo, un conjunto de escaleras.

A través de un sistema de control inteligente en 
el que pulsa el thumbstick para saltar ("ollie" en skateboarding vernáculo), "OlliOlli" alienta 
precisión exacta como un medio de expresar 
fluido, líneas de skate improvisado. Es un juego 
asesino para perfeccionistas y jugadores casuales 
por igual.

6. "El Swapper"

6. "The Swapper"

"Swapper" es un juego hermoso y misterioso sobre 
la exploración, la resolución de rompecabezas y la conciencia humana.

Es un juego inteligente y silencioso que subvierte 
las expectativas de los jugadores. No sólo está 
explorando una estación de investigación 
abandonada; Estás aprendiendo la suerte de los investigadores que una vez habitaron esa estación. "Swapper" es una joya escondida que se casa 
narrativa narrativa con un fuerte diseño de juego 
- el juego raro que es muy divertido de jugar y 
muy interesante para el progreso a través.


7. La serie "Joe Danger"

7. The "Joe Danger" series

Antes de "No Man's Sky", los desarrolladores de 
Hello Games en el Reino Unido hicieron una 
deliciosa serie llamada "Joe Danger". Cuenta 
con un pequeño stuntman llamado - lo has 
adivinado - Joe Danger. Hay conjuntos de 
niveles para completar, con saltos y 
aturdimientos y cosas para recoger. Es una serie infinitamente divertida, adorable que insiste 
en deleitarte una y otra vez. Estos son grandes 
juegos para jugar con los niños, o para dominar 
como un adulto.

8. La serie "Gears of War"

8. The "Gears of War" series

En su corazón, "Gears of War" es un juego táctico 
de tiros en tercera persona. Ejecutar en la 
cubierta, mover de un lugar a otro, flanquear a sus enemigos, sacarlos. Es un juego sobre la evaluación 
de situaciones, y rápidamente, tácticamente,
abordarlos. Es un juego acerca de aprender 
mecánica, dominarlos e integrar ese dominio a lo 
largo de las horas.

La historia de "Gears of War" involucra a los 
grandes marines espaciales, vestidos con una 
armadura que se parece más a un relleno de hockey 
que a un equipo funcional, luchando contra 
hordas de monstruos alienígenas (una especie 
llamada "Locust" en la serie). Si estás en 
melodramas y películas de acción de estilo quips, 
la historia de "Gears of War" es para ti.

9. "DmC Devil May Cry"

9. "DmC Devil May Cry"

Intente su mejor para conseguir más allá del 
nombre tonto y centrarse en el juego emocionante. 
"DmC" es un juego increíblemente fuerte, desde la sensación del movimiento del personaje y el 
combate a la burla nítida e ingeniosa entre tu 
personaje y todos los demás. Hay pocos juegos 
como totalmente tonto y auto-consciente como 
"DmC Devil May Cry", y es un infierno de un juego 
para jugar también. El combate es rápido de 
recoger, y elegantemente diseñado como un 
sistema de elegir su propio. Usted puede jugar el 
juego como usted desea, y se siente como el 
"derecho" manera no importa qué.

Lo mejor de todo, es un juego que te hará reír a 
carcajadas - una emoción que muy pocos juegos 
suscitan.

10. "Braid"

10. "Braid"

"Braid" puede parecer un juego de plataformas 
2D básico, pero es un juego fundamental en la 
siempre cambiante historia del medio de 
videojuegos. Cuando se lanzó en 2008, fue uno 
de los primeros grandes juegos indie a volar en 
los niveles comerciales y críticos.

Y eso es por una buena razón: "Braid" hace 
pequeños giros en los tropos de videojuegos 
conocidos por los jugadores y los no-jugadores 
por igual, de tal manera que subvertir lo que 
usted pensaba que el juego era "supuesto" a ser. 
Decir más sería potencialmente arruinar una 
experiencia hermosa.

11. "Pac-Man CE DX +"

11. "Pac-Man CE DX+"

Si no has jugado "Pac-Man", bueno, no estoy seguro 
de cómo es posible. "Pac-Man Championship Edition 
DX +" toma la fórmula clásica "Pac-Man" y la 
actualiza para las expectativas modernas. Es una 
evolución genuina en un clásico de juegos, y 
es un juego que seguramente te encantará. La 
música por sí sola vale la pena descargar el 
juego para, aunque el juego en sí es tan fantástico. 
Es un gran juego de la familia también.

Hay un vídeo a continuación que muestra 
cómo funciona Game Pass, pero puedes 
empezar de forma gratuita con la prueba 
de 14 días y, a continuación, puedes decidir 
por ti mismo si vale la pena tu dinero.





Apple comienza a fabricar Siri Speaker, podría ver el debut de WWDC 2017

Apple comienza a fabricar Siri 
Speaker, podría ver el debut 
de WWDC 2017




El esperado Siri Speaker probablemente 
estará encontrando su camino en las 
mostradores de la casa a finales de este año. 
Apple ha comenzado a fabricar el altavoz y 
podría encontrar su debut en la WWDC de 
este año 2017, según Bloomberg.

Las fuentes de Bloomberg indicaron que el 
altavoz elegante de Apple diferenciará de sus competidores trayendo en "tecnología virtual 
del sonido envolvente" y la integración 
profunda con la alineación actual de Apple. 
Los ensayos de prototipos comenzaron hace 
meses, como Bloomberg también informó anteriormente. La compañía de fabricación 
detrás de Apple AirPods también será 
responsable de construir el nuevo altavoz.

Según fuentes de Bloomberg, la tecnología 
de audio dentro del altavoz es lo que espera 
Apple le dará la ventaja competitiva. Fuentes 
también compartieron que los altavoces son 
más fuertes y "reproducir sonido más crisply" entonces rivales, y que Apple ha considerado 
la medición de la acústica de la sala para 
ajustar los niveles de sonido.

A medida que continúa la batalla de los 
altavoces domésticos, diferentes compañías 
están compitiendo por ventajas competitivas. 
Mientras que el Amazon Echo y Google Home 
se han convertido en un elemento básico para muchos, nuevos competidores como el 
Essential Home demuestra que el mercado 
sigue siendo nuevo. Al traer un altavoz de casa inteligente al mercado, Apple será capaz de 
integrarlo en su propio ecosistema de servicios.

En una nota a los inversionistas a principios de 
este año, Amit Daryanani compartió que cree 
que la categoría de servicios de Apple podría convertirse en un negocio de 50.000 millones 
de dólares a finales del año fiscal 2020. Si 
Apple va a seguir de verdad en esa dirección, competir dentro de la casa será un paso 
importante.



HomeKit ya es una adición significativa en el ecosistema de Apple, pero un altavoz inteligente traería el asistente de Siri de Apple a casa. 
Integrar perfectamente dentro de servicios 
como HomeKit y Apple Music haría que el 
altavoz sea aún más atractivo. Como diferentes rumores se han calentado alrededor del altavoz, reunimos todo lo que conocemos actualmente.

La conferencia de desarrolladores de Apple 
está programada para dar inicio a la próxima 
semana presentando actualizaciones de MacBook, 
un potencialmente nuevo iPad de 10,5 pulgadas 
y nuevas actualizaciones de iOS, watchOS, 
tvOS y macOS.




30 mayo, 2017

Intel y AMD están a punto de chocar con nuevas CPU de juegos de gama alta

Intel y AMD están a punto de 
chocar con nuevas CPU de juegos 
de gama alta




Intel ha sido el rey indiscutible del mundo de la 
PC durante la última década, pero Ryzen de 
AMD ha comenzado a sacudir las cosas. 
Ofreciendo más núcleos por menos dinero, 
Ryzen es la primera CPU de AMD desde 
Sledgehammer (K8) en 2004 para desafiar 
seriamente a Intel. Tras el exitoso lanzamiento 
de Ryzen 7 y 5 (competidores para Core i5 e i7 
de Intel) y la plataforma AM4, AMD prepara su 
chipset X399 y sus CPUs Ryzen 9, duplicando potencialmente el número de núcleos de Ryzen 
7. Intel no está a punto de ir En silencio en la 
noche, sacando su propia artillería pesada en 
forma de procesadores Core i9 Skylake-X y 
Core i7 Kaby Lake-X para la próxima plataforma 
LGA2066 / X299.

El mercado de escritorio de gama alta se 
establece para convertirse en un nuevo 
campo de batalla para los entusiastas de PC.

Se supone que las fugas de ambas compañías 
salieron a flote durante la última semana, y 
como todas las fugas debemos acercarnos a 
los números con precaución. He visto un 
montón de números fabricados y nombres 
de modelos en el pasado (por ejemplo, nadie 
tiene las especificaciones de GTX 1080 Ti 
justo antes del lanzamiento), pero la 
especificidad de los modelos Core i9 y Ryzen 
9 implica que no estamos tratando de 
conjeturas aleatorias . Y he escuchado lo 
suficiente de los fabricantes de placas base 
para decir que las plataformas definitivamente 
existen y es probable que aparezcan en 
Computex a principios de junio. Con esto en 
mente, aquí está el panorama general de lo 
que está sucediendo en el ámbito de escritorio 
de gama alta.




MD Ryzen 9 y X399

AMD no se contenta con seguir siendo una 
marca de "presupuesto", una dolorosa 
distinción que la compañía ha estado tratando 
desde que lanzó la arquitectura Bulldozer en 
2011. Las CPUs de Ryzen no necesariamente 
han superado a Intel en cada situación, pero 
desde una perspectiva de valor Ryzen 5 1600 
y Ryzen 7 1700 son productos impresionantes. 
Esos chips están muy cerca de equiparar el 
rendimiento de i7-6800K y i7-6900K de Intel, 
entre un medio y un tercio del precio, aunque 
con overclocks máximos inferiores. Duplicar el 
número de matrices de Ryzen en el paquete 
permitirá a AMD tener hasta 16 piezas de núcleo 
/ 32 hilos, en lo que supuestamente será un 
paquete masivo de 4094 pines (comparado 
con el relativamente apacible paquete de 1331 
pines de AM4).

¿Qué diablos está haciendo AMD con todos 
esos alfileres? Es bastante simple, realmente: 
un montón de canales de memoria y más carriles 
PCIe. Las CPUs Ryzen 9 usarán algún derivado 
del producto de servidor de NDS de AMD, 
sólo con la mitad de los núcleos (dos CPU de 
Ryzen mueren por paquete en lugar de cuatro 
mueren). Nápoles puede ejecutar hasta CPUs 
de 32 núcleos / 64 hilos por socket, con ocho 
canales de memoria y 128 carriles PCIe. Agregue 
todo eso y obtendrá el requisito de 4094 pines, y 
para evitar la creación de un tercer socket de 
CPU, AMD al parecer aprovechará un SP3r2 
modificado para la plataforma de gama alta. Lo 
que significa más abajo en el camino, podríamos 
conseguir piezas de 32 núcleos para la plataforma, 
pero estamos muy lejos de necesitar una 
configuración de este tipo incluso para equipos de 
escritorio de gama alta.

¿Qué significa todo esto para el rendimiento? 
No es probable que los resultados de un solo 
subproceso cambien, pero con la carga de trabajo adecuada, Ryzen 9 debería mostrar una excelente escalabilidad multinúcleo. Hemos visto esto con 
Ryzen 7 ya, y el Infinity Fabric que conecta el 
dado de la CPU y los paquetes en Ryzen 9 
debería permitir que las piezas de 16 núcleos 
casi dupliquen (a la misma velocidad de reloj) el 
rendimiento de múltiples hilos de las piezas de 
8 núcleos.

Para el juego, sin embargo, todos esos núcleos 
adicionales son probables que va a perder. Muy 
pocos juegos de escala más allá de 4-core / 
4-hilo, y no soy consciente de que realmente 
escala va de 6-core / 12-hilo a 8-core / 16-hilo-
quizá Ashes of the Singularity: Escalation? Si 
existe tal juego, está claramente en un club muy 
exclusivo, y no preveo que la mayoría de los juegos empujen más allá de 8-core / 16-thread en cualquier momento pronto.




Intel Core i9 / i7 y X299

Intel, por otro lado, continúa por el camino 
esperado, con algunos pequeños retoques. 
Core i9 (si ese nombre rumoreado termina 
siendo cierto) es un cambio de marca de las 
partes existentes de 6 núcleos y superiores, 
pero al mover los nuevos chips a una marca 
separada, Intel facilita la determinación de las 
capacidades de los chips a partir del número 
de pieza. Antes de Core i9, Core i7 funcionaba 
con toda la gama de chips ULV de doble núcleo 
para portátiles, computadoras portátiles de cuatro 
núcleos y piezas de escritorio, y chips para 
entusiastas de 6/8/10-core. En el futuro, todos 
los chips de entusiasta ahora podría sentarse 
en la primera clase Core i9 cabina.

Eso es bastante simple, pero cavando un poco más profundo en los detalles filtrados en Skylake-X y 
Kaby Lake-X, hay algunos cambios notables si todo confirma.

La primera es la arquitectura de la CPU, que 
se expande desde una tubería superescalar de 
4 anchos hasta un diseño de 6 anchos. Esto 
potencialmente mejora el rendimiento hasta en 
un 20 por ciento sobre la arquitectura Haswell / 
Broadwell, aunque en la práctica es más como 
una mejora del 10-15 por ciento. Si usted está 
interesado en aprender más sobre la arquitectura 
Skylake / Kaby Lake, echa un vistazo a nuestra 
Kaby Lake necesidad de conocer y Procesadores Arquitectura 101 artículos. Intel no se limita a llevar 
Skylake / Kaby Lake al mercado de gama alta sin 
hacer algunos ajustes, sin embargo, el mayor es 
que el tamaño de la caché L2 se ha cuadruplicado 
de 256kB a 1024kB.

¿Por que importa? El caché es uno de los 
principales factores para mantener los núcleos 
de la CPU alimentados con los datos y las 
instrucciones que necesitan, cuando los necesitan. 
La memoria caché L1 proporciona información 
de manera efectiva, pero no es relativamente 
pequeña, mientras que la memoria caché L2 
tiene mucho más espacio de almacenamiento, 
pero también mayor latencia (lo que significa 
pérdida de eficiencia cuando los núcleos de CPU 
esperan que los datos lleguen desde caché L2). 
El caché L3 repite ese patrón, con una capacidad 
aún mayor y una latencia mayor que L2, pero sigue 
siendo muchas veces más rápido que esperar a que 
DRAM responda. Al cuadruplicar el tamaño de la 
caché L2 (suponiendo que la latencia no ha 
cambiado demasiado), Intel mantendrá las tuberías 
de la CPU cerca de su capacidad, posiblemente 
otra mejora del 5-10% en el rendimiento, 
dependiendo de la carga de trabajo.


Combine todo esto con velocidades de reloj 
registradas registradas que son sustancialmente 
más altas, al menos para los relojes turbo máximos, 
y las partes de Core i9 deben ser potentes para 
casi cualquier carga de trabajo. El 10-core i7-6950X 
como un ejemplo tiene un reloj de base de 3.0GHz 
con un reloj turbo de 3.5GHz, con Turbo Max 
permitiendo hasta 4.0GHz en un solo núcleo 
con la placa base derecha y la configuración de 
BIOS. El nuevo 10-core i7-7900X, suponiendo que las especificaciones filtradas son correctas, tiene una 
base de 3.3GHz y un turbo de 4.3GHz máximo, 
con Turbo Max permitiendo hasta 4.5GHz.



AMD vs Intel ronda 9: LUCHA!

¿Qué podemos esperar de la renovada agresión 
de AMD en el mercado de gama alta? En última 
instancia, se reducirá a dos cosas: los precios 
reales y el uso previsto.

Para el uso puro del juego, el factor más grande 
será funcionamiento del per-core y de la 
velocidad del reloj, por lo menos para el término 
próximo. Eso significa que Intel tendrá la ventaja, 
ya que probablemente veremos una ventaja de 
velocidad de clockspeed de 300-500MHz (10 
por ciento), junto con una ventaja arquitectónica 
por núcleo de alrededor de 10-15 por ciento. Si 
está preparando una PC para juegos, incluso 
con varias GPUs, no espere que Ryzen 9 cambie radicalmente la posición de las partes de AMD. 
Para los usuarios de una sola GPU, puede ver 
cómo el rendimiento de la GTX 1080 Ti varía 
entre el Ryzen 7 (overclocking a 3,9 GHz) y el 
Core i7-5930K (overclocking a 4,5 GHz).

Con Ryzen 9 y Core i9 dirigiéndose al mercado 
de los entusiastas, espero que GTX 1080 Ti o RX 
Vega sean la GPU mínima que la mayoría de los
entusiastas usarán, lo que significa que incluso si 
cuesta cientos de dólares más, Skylake-X será el 
ganador de los juegos. Por supuesto, si usted está funcionando en 4K, sin importar su GPU, usted es probablemente limitado por los gráficos más bien 
que la CPU en la mayoría de los casos.

Fuera del juego, la historia será diferente. Incluso 
si Intel tiene un moderado clockspeed y la ventaja 
de la arquitectura, AMD está más que feliz de 
lanzar núcleos adicionales de la CPU en el problema. 
4-core / 8-thread Ryzen 5 contra 4-core / 8-hilo 
i7-7700K termina con Intel ganando cada punto de referencia, pero a un precio más alto. Sin embargo, 
al mismo precio de $ 330, Ryzen 7-1700 contra el 
i7-7700K permite a AMD fumar a Intel en cargas 
de trabajo de múltiples hilos como la edición de 
video. Y con US $ 500, AMD tiene una mayor 
parte de reloj de 8-core / 16-hilo frente a las partes 
de 6-core / 12-hilo de Intel-youll pagar el doble de 
la CPU para obtener ocho hilos de Intel.

Si el patrón de precios se mantiene, espero que 
los chips de 12 núcleos Ryzen cuesten 
aproximadamente los mismos que los chips de 
8 núcleos de Intel, y las piezas de Ryzen de 16 
núcleos probablemente costarán la mitad que 
las de 12 núcleos i9-7920X. Y con más núcleos 
en cada punto de precio, Ryzen 9 debe ganar 
una parte razonable de las métricas de referencia 
multi-hilo. AMD seguirá ofreciendo la opción más 
barata, pero en partes de gama alta en lugar de 
territorio de presupuesto.

Intel puede bajar los precios de las ofertas de 8 
núcleos / 10 núcleos para ser más competitivo, 
si se siente la presión suficiente de AMD, pero 
Intel también está preocupado por canibalizar las 
ventas de su lucrativa línea de servidores Xeon. 
Los Xeons Broadwell de 12 núcleos de alto 
rendimiento cuestan más de $ 2000 en este 
momento, por lo que es posible que no tenga 
lugar más rendimiento a un precio sustancialmente 
más bajo con Skylake-X. Pero los servidores y 
los equipos de sobremesa de gama alta no se 
superponen demasiado, por lo que un escenario 
probable es que el i9-7920X se hace cargo del 
punto de precio de 1700 dólares de la 10-core 
i7-6950X, el 10-core i9-7900X va para el $ 1000 
Punto de precio, y 8-core i9-7820X aterrizará 
cerca de $ 600. Sin embargo, la ventaja de 
precios sigue siendo para AMD.


Suponiendo que Ryzen 9 y Core i9 estén 
alineados con lo que dice el rumor (y las 
especificaciones parecen bastante realistas), 
las nuevas plataformas y procesadores deben 
continuar con el patrón actual. Intel ganará su 
cuota de puntos de referencia, pero a menudo a 
un precio más alto, mientras que AMD tendrá un 
buen desempeño en escenarios en los que los 
conteos básicos son importantes. Debemos averiguar 
mucho más sobre los números de modelos oficiales, 
precios y fechas de lanzamiento en Computex, que comienza a finales de mayo.



29 mayo, 2017

Sandisk Connect, análisis: un pendrive al que te puedes conectar por Wi-Fi desde el móvil

Sandisk Connect, analisis: un 
pendrive al que te puedes conectar 
por wi-fi desde el movil 

Sandisk Connect Mano


NUESTRO VERDICTO TEMPRANO

El SanDisk Connect Wireless Stick aporta 
la flexibilidad y comodidad de las unidades 
flash USB a teléfonos móviles y dispositivos 
con una interfaz sencilla y limpia.

PARA

-Tamaño compacto
-Precio pagable
-Diseño atractivo

EN CONTRA

-Duración de la batería
-USB 2.0 y no USB 3.0
-Tienes que recordar cargar otro 
dispositivo cada noche


Con las ventas de PC disminuyendo y los usuarios 
recurren cada vez más a dispositivos móviles para 
mantenerse conectados, productivos y entretenidos, 
el tradicional fabricante de memoria SanDisk se ha 
ido transformando para seguir siendo relevante. Esa 
transformación comenzó con la unidad flash inalámbrica 
SanDisk Connect, y este año el producto se 
volvió más delgado y duró más tiempo con el 
Connect Wireless Stick ($ 29, £ 18, AU $ 39).

Al igual que su predecesor, el SanDisk Connect 
Wireless Stick es un dongle USB delgado, del tamaño 
de una unidad flash tradicional, que se puede conectar 
a un puerto USB para transferir y almacenar archivos. 
Midiendo 3 pulgadas (7,62 cm) de largo por 0,75 
pulgadas (1,91 cm) de ancho y 0,375 pulgadas 
(0,95 cm) de profundidad, la unidad ha sido rediseñada 
para ser más pequeña y más delgada que Connect 
Wireless Flash Drive, Susan Park, Product Marketing 
Manager de SanDisk , Me dijo, por lo que podría ser 
utilizado en sistemas con puertos USB estrechos, sin 
bloquear el acceso a los puertos adyacentes.


El Connect Wireless Stick compite contra streamers 
de medios y unidades móviles diseñadas 
específicamente para teléfonos inteligentes, como 
Kingston MobileLite, SanDisk Wireless Media 
Drive ($ 80, £ 65, AU $ 103), SanDisk Ultra Dual 
USB 3.0 Drive ($ 12, £ 8, AU $ 16) Y SanDisk 
Dual USB Drive con conector tipo C 
($ 59, £ 40, AU $ 80).



Lo que diferencia al Connect Wireless Stick de 
otras unidades flash USB en el mercado es su 
capacidad inalámbrica incorporada. Con el 
acompañamiento de redes iOS y Android, los usuarios 
de teléfonos inteligentes pueden conectarse a la red 
inalámbrica ad-hoc creada por Connect Wireless Stick 
para reproducir contenido de música y video, 
acceder a archivos almacenados y transferir 
archivos de sus dispositivos móviles al Connect 
Wireless Stick para guardar Espacio de 
almacenamiento en sus teléfonos

Estéticamente, el Connect Wireless Stick se parece a 
una unidad flash USB 2.0. Hay un casquillo 
desprendible con un logotipo sin hilos para identificar
la función única de la impulsión, y la impulsión 
sí mismo se construye de un plástico negro sólido. 
La parte superior de la unidad tiene un patrón de cubo 
3D que hace que brille cuando está en ángulo bajo una 
fuente de luz, dándole un toque artístico y moderno.


Hay un pequeño botón de encendido en el lado 
derecho y un pequeño LED indicador de estado 
está en la parte superior de la unidad. En el borde 
inferior de la unidad hay un pequeño lazo para 
sujetar un cordón.

Acomodar la transformación posterior a la PC

Aunque SanDisk es conocida por sus unidades USB, 
unidades de estado sólido y tarjetas de memoria, la 
compañía está tratando de atender a los usuarios de 
teléfonos y tabletas.

Como el teléfono inteligente se está convirtiendo 
en una computadora móvil para muchos usuarios, 
dijo Park, el Connect Wireless Stick es una unidad 
flash para aquellos usuarios. Esto es importante ya 
que las ranuras para tarjetas de memoria se están 
recortando desde teléfonos inteligentes populares, 
con Apple y Samsung centrándose en diseños más 
delgados en sus últimos buques insignia.


l Connect Wireless Stick comienza en $ 29 para 
16GB de almacenamiento, y los precios suben a 
$ 89 (£ 57, AU $ 76) para la capacidad de 128GB. 
La unidad está disponible en capacidades de 16GB, 
32GB, 64GB y 128GB. La memoria está incrustada 
en la unidad y el almacenamiento no se puede 
aumentar después de la compra con una tarjeta micro 
SD. El precio del Connect Wireless Stick está a la par 
con el costo de una tarjeta de memoria micro SDXC, 
con una tarjeta de memoria de 128GB.

Conexión al Connect Wireless Stick

El Connect Wireless Stick funcionará con dispositivos 
iOS y Android a través de una aplicación, un PC y Mac 
con un puerto USB de tamaño completo o un navegador 
web para dispositivos USB-C como el nuevo MacBook 
de Apple y el Chromebook Pixel de Google.

Para dispositivos móviles, necesitará descargar la 
aplicación SanDisk desde la App Store o Google 
Play Store. Después de descargar la aplicación, 
encenderá la unidad pulsando el botón de encendido
lateral del Connect Wireless Stick, asegúrese de que 
la unidad no esté conectada al puerto USB de la 
computadora y conecte el dispositivo móvil a la red 
inalámbrica de la unidad En la configuración Wi-Fi 
del teléfono.


En mi caso, conecté mi iPhone 6 a la red "SanDisk 
Connect FBF396". Tras la conexión inicial, la red de 
la unidad estará abierta, por lo que no necesitará una 
contraseña para unirse. Para los usuarios que almacenan documentos o archivos seguros, se puede crear una 
contraseña WPA dentro de la aplicación en el menú "Configuración". Además, el nombre de la unidad de 
red se puede cambiar a algo más memorable, como 
"Chuong-TechRadar-Red".

En la versión de iOS de la aplicación, aún tendrás la 
posibilidad de acceder a Internet a través de la conexión 
3G o 4G de tu iPhone incluso cuando estás conectado 
de forma inalámbrica a la red ad-hoc Wi-Fi de Connect 
Wireless Stick. La conectividad a Internet es ligeramente 
diferente para los usuarios de Android.

Para obtener acceso a Internet mientras está conectado 
a la unidad SanDisk, los usuarios de Android tendrán 
que navegar hasta la configuración de la aplicación 
y conectar la unidad a su red Wi-Fi local. Si salen de 
esta red, pierden la conectividad dual inalámbrica, 
pero es una limitación del sistema operativo Android.


Para usuarios de Mac y PC, deberá conectar su 
computadora a la red inalámbrica de la unidad y, a 
continuación, ir a http://www.sandisk.com/myconnect/ 
desde un navegador web. Para ordenadores con un 
puerto USB de tamaño completo, es aún más sencillo 
conectar la unidad al puerto USB, pero esta opción 
inalámbrica permite que dispositivos como el 
MacBook tengan acceso al contenido de la unidad 
sin necesidad de un adaptador USB para USB-C Puerto.

Aplicaciones para Android e iOS

Cuando inicie la aplicación para móviles, se le 
presentará una vista de lista que muestra las carpetas 
principales de la unidad. Varias fotos ya están pre-creadas, 
pero también puede crear sus propias carpetas para 
organizar mejor el contenido del Connect Wireless Stick. 
Ram Rajagopalan, diseñador de interfaz de usuario de 
SanDisk para las aplicaciones Connect Wireless, dijo 
que esta vista es similar a un árbol de archivos o 
navegador de archivos, pero está hecho con botones 
más grandes optimizados para la entrada táctil en 
dispositivos móviles.


En mi prueba de la unidad, encontré la experiencia 
de ser muy sensible, y fotos y archivos copiados 
rápidamente entre la unidad y el dispositivo móvil 
mediante la conexión inalámbrica de la unidad. La 
velocidad de transferencia de archivos inalámbricos 
es tan rápida como las velocidades de transferencia 
por cable con la unidad conectada al puerto USB de 
mi Dell Latitude 12 7000 (E7250).

En iOS, dentro del rollo Cámara de la aplicación Fotos, 
podría usar el Menú Compartir de iOS para cargar y 
compartir fotos directamente en la unidad. Una vez 
activado el Menú compartido, se te mostrará dónde 
quieres subir las fotos con diferentes opciones de 
carpeta pre-creadas para música, fotos y vídeos en 
la unidad.

IOS permite compartir ocho fotos en un único lote con 
el SanDisk Wireless Connect Stick. Si tiene diez fotos 
que desee transferir de su rollo de cámara a su unidad, 
tendrá que hacer un lote con ocho y un segundo lote 
con dos fotos.


En iOS, incluso puede configurar el Connect Wireless 
Stick para hacer copias de seguridad automáticas de las 
fotos del rollo de la cámara del teléfono. Esta es una
característica conveniente que se ofrece en los 
servicios de almacenamiento en la nube, como 
Google Fotos y Microsoft OneDrive.

Una vez que las fotos se transfieren al Connect Wireless 
Stick, puedo eliminarlas de mi rollo de cámara para liberar 
espacio en mi iPhone. Con un iPhone de 128 GB y un 
SanDisk Connect Wireless Stick de 128 GB, en teoría 
puedo duplicar la capacidad de mi iPhone.

Con los documentos, la unidad permite a los usuarios 
ver, pero no editar. Para un documento de Word que 
había almacenado en la unidad, cuando decido abrirlo, 
iOS me mostró qué aplicaciones de mi dispositivo 
pueden manejar ese formato de archivo. El proceso es 
un poco complejo, requiriendo varios grifos.


Para mi documento, si toco el documento, el documento 
se abrirá como un archivo de sólo lectura dentro de la 
aplicación SanDisk. Si toco la tecla Seleccionar en la 
parte inferior, toco el nombre del documento y luego 
toco el botón de subir, entonces puedo elegir la opción 
"Abrir en". En mi caso, las aplicaciones relevantes 
que elegiría para abrir mi archivo .docx sería Google 
Docs, Pages y OneDrive. También tengo mi aplicación 
de impresora Epson, por lo que puede optar por abrir 
el documento en la aplicación Epson iPrint e imprimir 
el archivo de mi iPhone 6 a mi impresora Epson 
WorkForce Pro WF4630.

El Connect Wireless Stick sólo funciona de forma 
inalámbrica cuando no está conectado al puerto 
USB de su PC o Mac. Una vez que conecte la unidad 
en el puerto USB de su computadora, la función 
inalámbrica se apagará y la unidad comenzará a 
cargarse. Rajagopalan dice que se trata de una limitación 
de diseño para evitar la corrupción de archivos para 
que estos diferentes tipos de dispositivos no se 
escriban en la unidad al mismo tiempo.



Sin embargo, varios dispositivos pueden leer el 
mismo archivo simultáneamente. En mi demo 
de Connect Wireless Stick, Park me mostró un 
iPhone 6, iPhone 6 Plus y Nexus 5 todos los 
inalámbricos conectados a la unidad al mismo 
tiempo. Además, Park reprodujo los mismos 
archivos de video simultáneamente en los 
tres dispositivos.

El Connect Wireless Stick puede conectarse a 
hasta tres dispositivos a la vez.

Duración de la batería

SanDisk valora el Connect Wireless Stick por 
hasta 4,5 horas de duración de la batería. 
Le pregunté a Rajagopalan si la conexión de 
múltiples dispositivos simultáneamente tendrá 
un impacto adverso en la vida de la batería, 
pero sólo respondería que la vida de la batería 
se probó en el palo inalámbrico con un solo 
dispositivo conectado a él. Normalmente, con 
los productos de la competencia, como el 
Kingston MobileLite Wireless G2, la vida de la 
batería cae más rápido con más dispositivos 
conectados.

A pesar de que la unidad apagará la radio 
inalámbrica si está conectada al puerto USB 
de su computadora, conectar el adaptador 
inalámbrico a un adaptador de alimentación 
USB o una batería no tendrá el mismo efecto. 
Si conecta la unidad a una batería, puede 
extender la duración de la batería de su unidad 
para viajes más largos, reuniones de trabajo o 
vuelos en avión si considera que las 4,5 horas 
son limitantes.

La unidad tarda aproximadamente dos horas en 
cargarse.

Veredicto

El SanDisk Connect Wireless Stick llega a un precio 
aún más bajo que el modelo que reemplaza. 
Con un precio inicial de sólo $ 30 por 16GB de almacenamiento, el Connect Wireless Stick tiene 
un costo tres veces mayor que el de una unidad inalámbrica, pero es más versátil, ya que 
funcionará en varios tipos de dispositivos. La 
prima vale la pena si vives en tu dispositivo móvil 
y necesitas una manera fácil de acceder, hacer 
copias de seguridad o almacenar tus archivos sin 
tener que confiar en la nube.

Lo que nos gusta

Un diseño delgado y guarnición artsy oculta la característica de la estrella de esta impulsión del 
flash del USB: conectividad sin hilos. El SanDisk 
Connect Wireless Stick es un dispositivo simple 
que hace su trabajo con transferencias rápidas 
de archivos, conectividad confiable y una 
interfaz de usuario intuitiva para las aplicaciones 
móviles que lo acompañan.

Lo que no nos gustó

No hay mucho que desagradar sobre el Connect 
Wireless Stick. SanDisk logró entregar una unidad 
flash inalámbrica totalmente funcional para la 
era posterior a la PC, mientras se mantenía 
dentro de las limitaciones de las plataformas
iOS y Android. Para Android, eso significa una 
forma engorrosa de conectar la unidad a una 
red local de confianza con el fin de obtener 
conectividad a Internet mientras se mantiene 
conectado de forma inalámbrica a la unidad, y 
para iOS significa compartir y transferir archivos 
entre su iPhone y la unidad puede ser un poco 
Debido a la falta de un verdadero sistema de 
archivos en el sistema operativo móvil de Apple.

El mayor inconveniente con el Connect Wireless 
Stick, y cualquier unidad inalámbrica o dispositivo 
de streaming de medios para el caso, es que usted 
debe recordar a cobrar otro dispositivo cada 
noche. A pesar de que la unidad es muy portátil, 
es también otro dispositivo que debe recordar 
llevar con usted, además de su teléfono, llaves y 
cartera o monedero. Si está trabajando con 
archivos de mayor tamaño, las velocidades de 
transferencia de USB 2.0 al conectarse a su 
computadora pueden retrasar un poco las cosas.

Primer veredicto

Si tiene archivos sensibles y no confía en los 
sistemas de almacenamiento en la nube, el SanDisk 
Connect Wireless Stick es una unidad flash USB de 
doble propósito que sirve para alojar a los usuarios 
de la PC y la generación posterior a la PC. 
Como una unidad USB, la unidad flash compacta 
ofrece capacidades de hasta 128 GB, mientras que 
como una unidad inalámbrica que permite a los 
usuarios hacer copias de seguridad de los contenidos 
de sus teléfonos y tabletas para liberar espacio de almacenamiento valioso en sus dispositivos móviles. 
El Connect Wireless Stick es un dispositivo a prueba 
de futuro, ya que funciona con PCs y Macs 
tradicionales, así como con el MacBook uni-port 
y los smartphones. A $ 30, es una forma 
extremadamente económica de guardar, almacenar 
y compartir archivos de forma inalámbrica entre 
varios dispositivos.


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