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13 julio, 2017

Facebook dijo que planea $ 200 Wireless Oculus VR Headset para 2018

Facebook dijo que planea $ 200 
Wireless Oculus VR Headset 
para 2018

MyTecnoClub BC-FACEBOOK-VR-HEADSET: Un visitante prueba un auricular de realidad virtual Oculus en el Mobile World Congress de Barcelona.

(Bloomberg) - Facebook Inc. está tomando otra 
conversión en convertir sus auriculares de realidad 
virtual Oculus Rift en un fenómeno de mercado 
masivo. A finales de este año, la compañía planea 
revelar un dispositivo inalámbrico más barato que la 
compañía está apostando popularizara VR de la 
misma manera que Apple hizo el teléfono inteligente.

Actualmente, el hardware VR viene en dos sabores: 
auriculares baratos que convierten a los teléfonos
inteligentes y reproductores de realidad virtual 
(como el Samsung Gear VR de 130 dólares) y 
plataformas de juego de alta gama (como el Oculus 
Rift de $ 400 de Facebook) Que conectan 
computadoras de escritorio con más de 1.000 
dólares. El nuevo auricular de Facebook está 
diseñado para salvar la brecha, un dispositivo que 
se vende por tan poco como $ 200 y no necesita 
ser atado a un PC o teléfono, según personas 
familiarizadas con su desarrollo. Se envía el próximo 
año y representa una categoría completamente nueva.

Al igual que los productos actuales de Oculus, el 
nuevo auricular se orientó a juegos inmersivos, viendo 
video y redes sociales, dijeron las personas que 
pidieron no ser nombrados para discutir un asunto 
privado. El dispositivo parece una versión más 
compacta de la Rift y será más ligero que los auriculares 
Gear VR de Samsung, dijo una de las personas. 
El diseño y las características del dispositivo no 
están finalizados y aún el cambio de la hoja, pero 
la idea es que alguien puede sacar los auriculares 
de su bolsa y ver películas en un vuelo como puede
hacerlo ahora con un teléfono o una tabla.

En la conferencia de desarrolladores de Oculus el año
pasado, el CEO de Facebook Mark Zuckerberg describió 
un "punto dulce" para un dispositivo que se encuentra 
entre el engranaje VR y Rift. "Este es el tipo de cosas 
que crean que existenán", dijo. En una declaración 
por correo electrónico, el vocero de Oculus, Alan Cooper, 
dijo: "No tenemos un producto que se desvela en este 
momento, sin embargo, podemos confirmar que 
estamos haciendo varias inversiones tecnológicas 
significativas en la categoría autónoma de VR".

Oculus construyó su primer prototipo en 2010, cuando 
todavía era un arranque financiado por Kickstarter. 
En 2014, Facebook adquirió la compañía por cerca 
de $ 2 mil millones. Hoy en día el mercado global de 
auriculares VR sigue siendo pequeño. En el primer 
trimestre, los fabricantes de hardware enviaron 2,3 
millones de dispositivos, según IDC, en comparación 
con 347 millones de teléfonos inteligentes. El hardware 
de Buggy, los auriculares costosos y el contenido 
insuficiente están retrasando la adopción masiva.

Eso está empezando a cambiar una medida que la 
segunda generación de dispositivos comienza a 
desplegarse. El año pasado, Sony Corp. debutó el 
PlayStation VR, un auricular de 500 dólares que ha 
vendido cerca de un millón de unidades y aprovecha 
el ecosistema de juego y entretenimiento de la 
compañía. Mientras tanto, HTC Corp. y Lenovo 
Group, que utilizan el sistema operativo Daydream 
de Google, están trabajando en sus propios auriculares independientes y esperan lanzarlos este año. 
Ditto para Samsung Electronics Co., que utiliza 
la tecnología Oculus.

También se está preparando Apple Inc., que está 
apostando por la tecnología de la realidad aumentada 
que establece mapas, mensajes de texto y mucho 
más sobre el mundo real. Una apuesta que la 
mayoría de los consumidores no quiere aislarse 
dentro de los auriculares VR.

En este momento Samsung lidera el paquete con 
alrededor del 22 por ciento del mercado global de 
VR, según IDC. El Oculus Rift de Facebook está 
en el cuarto lugar, detrás de Sony y HTC, con 
alrededor del 5 por ciento del mercado, o menos 
de 100.000 unidades vendidas, según IDC. Para 
las ventas de ganso, la empresa en julio bajó el 
precio de sus auriculares por segunda vez este año.

Si Facebook puede obtener el nuevo hardware 
correcto, tiene algunas ventajas clave, incluyendo 
un ecosistema vibrante de juegos y aplicaciones 
descargables de VR, además de desarrolladores de 
entornos que se reúnen en millas cada año en la 
conferencia Oculus Connect de la compañía.

El nuevo auricular tiene una interfaz similar a VR 
Gear de Samsung y puede ser controlado por un 
control remoto inalámbrico. Facebook ha dicho que 
está trabajando en un prototipo de dispositivo llamado 
Santa Cruz, que básicamente es un Rift inalámbrico, 
con toda la potencia del dispositivo original sin PC.

Oculus tiene planos de reclutar a China Xiaomi y su
 red de fabricantes de contrato para producir el nuevo 
auricular para la distribución global, los personajes 
dijeron familiarizados con el acuerdo. El dispositivo 
con la marca de fábrica Oculus en todo el mundo, 
excepto una versión personalizada para China que 
contorne con la marca Xiaomi y ejecute algunas 
aplicaciones del software Xiaomi, dijeron las personas. 
Hugo Barra, recientemente encargado de los 
productos VR de Oculus, era anteriormente un 
ejecutivo de Xiaomi. Xiaomi se negocia un comentario.

Facebook con el producto con un chip móvil 
Snapdragon de Qualcomm, dijeron personas 
familiarizadas con el asunto. Qualcomm se negocia 
un comentario. La potencia del juego del dispositivo 
es superior a la del engranaje VR, pero una diferencia 
del poder del dispositivo Rift, ninguna tecnología 
inclusiva de seguimiento de posición. Esto significa 
que el dispositivo no puede ser capaz de decir dónde 
está su usuario espacialmente, que es útil para 
tareas como la escalada en roca virtual. Una versión 
futura del producto tiene esa tecnología, según una 
persona familiarizada con los aviones.

La compañía planea comenzar a informar a los 
fabricantes de contenidos, como los diseñadores de 
videojuegos, en el dispositivo en octubre para que 
la tienda de aplicaciones del producto puede lanzarse 
con juegos compatibles, dijo una de las personas. 
La tienda de descargas será reescrita y accesible 
desde la propia interfaz de realidad virtual, dijo la 
persona.

El nuevo auricular VR de Facebook es envió en 2018, 
por lo que se pierde la temporada de compras 
navideñas de este año, dando a los rivales la 
oportunidad de llegar al mercado primero. Sin embargo, 
el precio de 200 dólares y la reputación de Oculus entre los desarrolladores de darle un giro a los consumidores.

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